Olivier Cordoleani

Co-Founder

France37 yrs 3 mos experience
Most Likely To SwitchHighly Stable

Key Highlights

  • Pioneered video game innovations and cultural memory restoration.
  • Founded RELICKEEPER to enhance digital ownership.
  • Expert in NFC and Blockchain technologies.
Stackforce AI infers this person is a Digital Preservation and Game Development expert with a focus on ownership and authenticity.

Contact

Skills

Core Skills

CybersecurityNfcBlockchainGame Development

Other Skills

Game DesignDigital StrategyProduct DevelopmentUser ExperienceWeb MarketingE-commerce3DVideo GamesDigital MediaOnline Marketing

About

Je travaille sur la restauration de la propriété numérique et de la mémoire culturelle à l’ère des plateformes éphémères. Pionnier du jeu vidéo et fondateur de RELICKEEPER, je conçois des protocoles de garde physique pour permettre de détenir et de transmettre ce qui nous est précieux, hors du cloud. À travers le B.A.T. Remake, je redonne vie à un univers mythique pour en faire le premier terrain d'exploration de cette souveraineté retrouvée. En tant qu’éditeur chez YTY, je veille à la cohérence de cet écosystème phygital où l'art (PixelRelic) et le jeu ne sont plus de simples flux de données, mais des responsabilités que l'on se transmet de la main à la main. Mon approche : réconcilier l'immatériel du code avec la permanence de l'objet, pour que la technologie redevenienne un acte de transmission. .//. La technologie doit redevenir un geste de propriété.

Experience

Yty - éditeur de systèmes basés sur la transmission

2 roles

Fondateur — Pixelrelic

Jan 2026Present · 3 mos

  • Atelier dédié à l’incarnation des origines culturelles sous forme de Fragments de Création physiques.
  • Pixelrelic ne produit pas des collections, mais des lignées issues de travaux d’auteur, de recherches visuelles et de processus de création.
  • Chaque Fragment est conçu pour durer, être transmis, et rester compatible avec RELICKEEPER sans dépendance à une plateforme ou à un usage futur.
  • Nous suivre : https://www.linkedin.com/showcase/pixelrelic

Président / Éditeur — YTY

Aug 2020Present · 5 yrs 8 mos

  • Éditeur indépendant agissant comme garant éditorial et moral de systèmes fondés sur la transmission. YTY définit les principes, les cadres et la cohérence globale de l’écosystème RELICKEEPER et Pixelrelic.

Relickeeper

Fondateur — RELICKEEPER

Jan 2026Present · 3 mos · France · Hybrid

  • Publié par YTY
  • Conception et direction d’un système de transmission fondé sur des gestes physiques et incarnés. RELICKEEPER se concentre volontairement sur la propriété symbolique, la transmission ritualisée et la continuité dans le temps, sans spéculation ni dépendance à une plateforme.
NFCCybersecurity

Cercloo

🧠 CONSULTING | Nouvelles technologies de l'information et de la valeur

Jan 2019Jan 2024 · 5 yrs

  • Conseil aux entrepreneurs et start-up sur leur developpement IT, la conception produit et leur stratégie globale

Wams.io incubated by the interface83 incubator

📡🌱 IOT DIRECTOR / Opérareur de service sans contact NFC et BLUETOOTH - Fondateur

Jan 2014Sep 2017 · 3 yrs 8 mos · Draguignan

  • Opérateur de services dans le domaine de l'internet des objets
  • Quelques références : Centre Leclerc, Flunch, Devoteam, Cromology, British Car centre, Century 21, Guy Hoquet, Figaro Classifields, Arkadin, Mairie des Arcs en Provence ...

Personal research

🧠🔏 R&D / Inventeur — Sécurité du Contact & Preuve d’Authenticité au Point d’Interaction

Jul 2011Jan 2026 · 14 yrs 6 mos · France

  • Depuis 2011, j’explore un enjeu clé du numérique moderne :
  • comment prouver qu’une interaction entre deux personnes, deux objets ou deux appareils est authentique, locale et impossible à falsifier ?
  • Mes travaux portent sur la transformation d’un simple contact en preuve vérifiable :
  • preuve d’identité,
  • preuve d’origine,
  • preuve d’intention,
  • preuve de transfert,
  • preuve non-relayable.
  • Je travaille sur la cryptographie du geste, l’anti-relay, l’authentification sans tiers et la sécurité des échanges entre individus et objets connectés.
  • Après plus d’une décennie de recherche, ce travail a conduit à un nouveau modèle d’échange sécurisé, appelé à devenir un standard technologique.
  • Un modèle où le contact devient vérité numérique.
  • Une avancée longtemps menée en silence, désormais prête à émerger publiquement.
NFCBlockchainGame Development

Plusvisible.com

🎯 🌱 WEB DIRECTOR - AGENCE de web marketing à la performance/ Fondateur

Jan 2002Nov 2014 · 12 yrs 10 mos · Paris Area, France

  • www.plusvisible.com
  • Conseil et mise en oeuvre de stratégies en marketing automation.
  • Conseil en stratégie de transformation digitale.
  • Etude de solutions techniques pour des productions M6(les jumeaux) , THEMA
  • Quelques références : Groupe M6, Vivendi

Castaorganisation

🤖🧠🌱 AVATAR DIRECTOR - Agence de célébrités virtuelles (LAETITIA CASTA ambassadrice associée)

Sep 2000Jan 2002 · 1 yr 4 mos · Le pré saint gervais

  • GENAKA® : Directeur de l'innovation de cette agence d'avatar 3D
  • Elaboration et dépôt d'un brevet de captation de personnage et comportements réels en 3D dont Laetitia Casta fut le premier AVATAR.
  • Clients:
  • Prototype de laétitia 3D temps réel démonstratrice de rouge à lèvre pour L'OREAL
  • Prototype de laétitia 3D temps réel démonstratrice de bijoux pour De Beers et Svarowski
  • Prototype de laétitia 3D temps réel pour Galerie Lafayette et France2

Duran duboi

🎮 VIDEO GAME DIRECTOR - Duran Interactive / GROUPE DURAN DUBOI - Directeur de l'innovation

Jan 1998Sep 2000 · 2 yrs 8 mos · Issy-les-moulineaux

  • Directeur de l'innovation
  • Jeu vidéo PC, Services web multimédia, Développement d'outils en 3d temps réel pour la télévision et le cinéma.
  • J'ai élaboré en collaboration de 2 associés programmeurs le concept d'une nouvelle génération de moteur 3D temps réel intégrant dans le noyau des notions physiques comme l'élasticité de la matière
  • Technologie brevetée appelée Mendel3D (tm) intégrée dans les produits : MendelSportOnline, MendelStoryboarder et MendelBox.
  • Produits :
  • VIRTUAL SKIPPER - jeu 3D PC, Online
  • GANG PC - jeu 3D PC, Online
  • MENDEL TOOLS SUITE - Outils de storyboarding 3D PC
  • MENDEL TECHNOLOGY - Moteur 3D procédural intégrant Inertie et elasticité dans le noyau.
  • VIRTUAL OBSERVER - Visualisation 3D temps réels à partir d’événements reéls transmis par satellite. Mise en oeuvre pour la retransmission de l'America Cup et du Vendée Globe Challenge.
  • Recrutement et qualification de la future équipe à la base du studio NADEO et du jeu TRACKMANIA

Haiku production

🎮🧠 🌱 VIDEO GAME DIRECTOR / co-Fondateur - Directeur de l'innovation & Creation

Apr 1997Jun 1998 · 1 yr 2 mos · Paris

  • Developpement du Moteurs 3D Mendel breveté pour le jeu video
  • Production multimedia
  • Société rachetée par le groupe DURAN-DUBOI

Haiku studio for philips media ,sony entertainment, virgin and activision

🎮 🧠 🌱 VIDEO GAME DIRECTOR / co-Fondateur - Directeur de l'Innovation et de la Création

Apr 1993Dec 1997 · 4 yrs 8 mos · Paris

  • Responsable de la production
  • Studio de developpement de jeux vidéo sur consoles et PC
  • Jeux
  • MOREAU ISLAND pour PSYGNOSIS
  • ELRIC THE NECROMANCER pour SONY
  • DOWN IN THE DUMPS pour PHILIPS MEDIA US
  • MEGARACE pour PHILIPS MEDIA
  • HARDBOILED pour CRYO
  • DEMON DRIVER pour PHILIPS MEDIA
  • SKINNER BOX pour VIRGIN GAME UK
  • PIZZAROLLO pour CANAL+
  • autres clients VIVENDI UNIVERSAL, COCKTEL VISION, INTEL , MEDIALABS, ELLIPSE ANIMATION, REGINE CARDIN PRODUCTION, Cité des sciences et de l'Industrie

Computers dream / ubisoft

🎮🌱 VIDEO GAME DIRECTOR / Co-fondateur d'un Collectif d'auteurs pour UBISOFT

Jan 1989Sep 1993 · 4 yrs 8 mos · Paris Area, France

  • Produits pour Ubisoft
  • BAT II sur PC CDROM
  • BAT (Bureau des Affaires Temporelle) sur PC, Atari, Amiga, Oric CPC
  • FER&FLAMME sur Atari
  • KOHAN CONSPIRACY sur PC, Atari, Amiga, Oric CPC
  • MUSIC TOOLS sur PC, Atari, Amiga
  • MUSIC MASTER sur PC, Atari, Amiga
  • Auteur pour la société UBISOFT

Ubisoft

🎮🧠 ART & PRODUCTION DIRECTOR - fondateur du département de PAO

Jan 1989Mar 1993 · 4 yrs 2 mos · montreuil

  • Mise en place et direction du département de Publication Assisté par Ordinateur
  • DSI & Directeur de Production en collaboration avec les chefs de produit et la direction marketing, des visuels de l'ensemble des opérations de communication de la société UBISOFT

Education

ESIEE PARIS

Electronic Technology

Jan 1987Jan 1991

lycee Dumont d'Urville 👨‍🎓

Bac C

Jan 1983Jan 1986

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